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UI设计干货:场景UI交互动效设计五大原则

发布时间:2018-04-15 23:19  回复:0  查看:2695   最后回复:2018-04-15 23:19  
本文和大家分享的主要是 UI设计 中场景UI 交互动效的相关内容,主要围绕交互动效的目的、作用、应用法则和大家简要介绍,希望对大家有所帮助 场景 UI  交互动效的首要目标应是支持和增强用户在状态间的转化。
   Saffer(2013) 提出使用动效存在下列6个目的:
  1 、吸引用户注意力在指定区域
  2 、表现对象和用户操作间的关系
  3 、维持多窗口或多状态的上下文关系
  4 、提供持续性事件的认知感
  5 、创造虚拟空间引导用户在状态和功能间转化
  6 、创造沉浸感和趣味性
场景UI 四项作用:
  1 、支持微交互
  2 、显示运动过程
  3 、解释
  4 、装饰
  Google  的  Material Design(2017),  提出在  MD  中,动效用来描述空间关系,功能,富有美感和流动性的目标。
   动效显示 APP 是如何组织的以及它能够做什么,具体如下:
  1 、引导窗口切换
  2 、提示用户接下来发生的事
  3 、对象间的层级感和空间感
  4 、减缓用户对等待事件的认知
  5 、美感和个性化
  综上, 我们可以 总结交互动效的游猎法则
  1.State
  告诉用户对象和窗口的状态是如何变化的
  当界面中对象状态需要发生变化时,可以用动效展示变化的过程,让用户更清楚的感知到该变化。相应的,当窗口发生变化时,可以用动效更清楚展示窗口是如何从一个状态转变到另一个状态的。
   2. Attention
  吸引用户注意力,告诉用户做什么
  当你想让用户关注某一个区域,或执行某一个操作时,可以通过动效吸引他们的注意力。当用户需要执行操作时,注意 UI  和动效的结合要能告知用户需要进行的操作。
  3. Feedback
告诉用户操作和对象间的关系
  当用户执行了某一操作后,动效是一个非常好用的反馈机制。通过动效的适当运用,用户可以清晰感知到自己操作的反馈,让用户知道自己做了什么。
  4. Relief
  缓解用户对应用处理速度的感知
  当应用执行一个长时间操作时,可以用动效缓解用户对时间的感知,甚至创建一个假的动效效果(其实应用并不用处理这么长时间)。当下许多 APP  下拉时的加载动效运用的便是该原理。对于用户,他们关注的是感受到的速度,而不是应用实际消耗的速度。
   5. Individuation
  让产品更有趣和个性
  为了让产品更有趣味性,可以在某些场合适当运用动效创造一些让人愉悦的动画效果。两点是笔者觉得需要注意的,一是动效时间要足够短,二是动效要足够流畅。
  需要说明的是,这些目的不是独立存在的。设计师可以运用其中任意几条去设计一个动效。比如,两个窗口间的切换动效不仅吸引了用户的注意力,告诉用户面板在切换了。而且还告诉用户两个面板的位置和空间关系,上下,左右还是前后。
来源:网络
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